雕刻機刻圖小技巧

 

雕刻機是不能雕刻位圖的,而我們(men)一般拍到的照片是位(wèi)圖格式的。方法是把位圖轉換(huàn)成矢量圖,對於簡單的圖可(kě)以用軟件直接轉換,例(lì)如Photoshop就可以。較(jiào)為複雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是用金雕軟(ruǎn)件。轉換成矢量圖後用機器軟件雕刻就可以了(le)。

  

讓我們來了解下矢量圖與位圖的區別:

  

1、 矢量圖

矢量圖又(yòu)叫向量圖,是用一(yī)係(xì)列計算機指令來描述和記錄一幅圖(tú),一幅圖可以解為一係列由點、線、麵等到(dào)組成的子圖,它所(suǒ)記錄(lù)的是對(duì)象的幾何形狀、線(xiàn)條粗細和色彩等。生成的矢(shǐ)量圖文件存儲量很小(xiǎo),特別(bié)適用於文字設計、圖案設(shè)計、版式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術(shù)設計、插圖等。矢量圖隻能表示有規律的線條組成的圖形(xíng),如(rú)工程(chéng)圖(tú)、三維造型或藝術(shù)字等;對於由無規律的像(xiàng)素點組(zǔ)成的圖像(風景、人物、山水),難以(yǐ)用數學形式表達,不宜(yí)使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的(de)圖(tú)像,繪(huì)製(zhì)的圖像不很真實,並且在不同的軟件之間交換數據(jù)也不太方便(biàn)。另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是(shì)依靠設計軟件生成(chéng)。矢量繪圖程序定義(yì)(像數學計算)角度、圓弧、麵積以及與(yǔ)紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特(tè)征性的線框。常見的矢量(liàng)圖處(chù)理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  

2、位(wèi)圖

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是(shì)由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點(diǎn)用二進製數據來描述其顏色與亮度等信息,這些(xiē)點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合(hé)就形成了圖(tú)像,稱之為位圖(tú)。位圖(tú)在(zài)放大到限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素(sù)是圖像中較小的圖像元素。在處(chù)理位(wèi)圖圖像時(shí),所編輯的是像素而不是對象或(huò)形(xíng)狀,它的大小和質量(liàng)取決(jué)於(yú)圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像(xiàng)素越多,圖像越清晰,顏色(sè)之間的混和也越平滑。計算機存儲位圖像實際上是存儲(chǔ)圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應(yīng)的存儲容量也越大。位圖(tú)圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實(shí)效果。位(wèi)圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多(duō),可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於(yú)是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像(xiàng)進行拉伸、放大(dà)或縮小等到處(chù)理(lǐ)時,其清晰度和光滑度會受到影響。位圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以(yǐ)通過其他設計軟件生成位(wèi)圖(tú)圖像,也稱點陣圖(tú)像或繪製圖像,是由稱作像(xiàng)素的單個點組成的。當(dāng)放(fàng)大位圖時,可以看見構成圖(tú)像的(de)單個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線(xiàn)條和形狀顯得參(cān)差不齊。

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